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PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Copiar descriptores.

Sintaxis

PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003;

void Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT NumDestDescriptorRanges,
  const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pDestDescriptorRangeStarts,
  const UINT *pDestDescriptorRangeSizes,
  UINT NumSrcDescriptorRanges,
  const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pSrcDescriptorRangeStarts,
  const UINT *pSrcDescriptorRangeSizes,
  D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE DescriptorHeapsType
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

NumDestDescriptorRanges

Número de intervalos de descriptores en el destino.

pDestDescriptorRangeStarts

Puntero al inicio del intervalo de descriptores en el destino.

pDestDescriptorRangeSizes

Puntero a los tamaños del intervalo de descriptores en el destino.

NumSrcDescriptorRanges

Número de intervalos de descriptores en el origen.

pSrcDescriptorRangeStarts

Puntero al inicio del intervalo de descriptores en el origen.

pSrcDescriptorRangeSizes

Puntero a los tamaños del intervalo de descriptores en el destino.

DescriptorHeapsType

Tipo de montón descriptor.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h