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enumeración D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE (d3d12umddi.h)

Especifica el tipo de barrera de recursos.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE {
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV,
  D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION
Barrera de transición que indica una transición de un conjunto de subrecursos entre distintos usos.
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV
Una barrera de vista de acceso desordenada (UAV) que indica que todos los accesos UAV a un recurso deben completarse antes de que puedan comenzar los futuros accesos UAV.
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED
Barrera de recursos rango.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)