enumeración D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE (d3d12umddi.h)
Especifica el tipo de barrera de recursos.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE {
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION,
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING,
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV,
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED
} ;
Constantes
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_TRANSITION Barrera de transición que indica una transición de un conjunto de subrecursos entre distintos usos. |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_ALIASING |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_UAV Una barrera de vista de acceso desordenada (UAV) que indica que todos los accesos UAV a un recurso deben completarse antes de que puedan comenzar los futuros accesos UAV. |
D3D12DDI_RESOURCE_BARRIER_TYPE_0022_RANGED Barrera de recursos rango. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |
Comentarios
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