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estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 (d3d12umddi.h)

La estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 especifica la traducción de volteo, rotación, escala y destino para la entrada de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032 {
  D3D12DDI_RECT                           SourceRectangle;
  D3D12DDI_RECT                           DestinationRectangle;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 Orientation;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM_0032;

Miembros

SourceRectangle

El rectángulo de origen es la parte de la superficie de entrada que se transfiere (bloque de bits transferido) a la superficie de destino. El rectángulo de origen se da en coordenadas de píxeles, en relación con la superficie de entrada. Formato estéreo después de aplicar la orientación.

DestinationRectangle

El rectángulo de destino es la parte de la superficie de salida que recibe la blt de esta secuencia. El rectángulo de destino se proporciona en coordenadas de píxeles, en relación con la superficie de salida.

Orientation

Valor de D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 que especifica la operación de rotación y volteo que se va a aplicar al origen. Los rectángulos de origen y destino se especifican en coordenadas posteriores a la orientación.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0043