Nota
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La estructura D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 se usa para determinar si un adaptador admite un códec especificado.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080;
Miembros
NodeIndex
[in] En una operación de varios adaptadores, NodeIndex indica a qué adaptador físico del dispositivo se aplica la operación.
Codec
[in] Valor de D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 que especifica el códec para comprobar la compatibilidad.
IsSupported
[out] Indica si el adaptador admite el Códec especificado.
Observaciones
El tiempo de ejecución de D3D llama a PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS con D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC especificado como tipo de funcionalidad.
Consulte de codificación de vídeo D3D12 para obtener información general.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 11 (WDDM 3.0) |
encabezado de | d3d12umddi.h |