Compartir a través de


estructura D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)

Se usa para crear un objeto sincronizado.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out]     D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Miembros

[in, Info

Atributos del objeto de sincronización que se va a crear.

[out] hSyncObject

Identificador del objeto creado.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1903
Encabezado d3d12umddi.h