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estructura D3DHAL_DP2CREATELIGHT (d3dhal.h)

La estructura D3DHAL_DP2CREATELIGHT se usa para crear una luz para D3dDrawPrimitives2.

Sintaxis

typedef struct _D3DHAL_DP2CREATELIGHT {
  DWORD dwIndex;
} D3DHAL_DP2CREATELIGHT;

Miembros

dwIndex

Especifica el índice de la luz que se va a crear.

Comentarios

La estructura D3DHAL_DP2CREATELIGHT se usa para contener el índice en la matriz de luz. El controlador debe ampliar su matriz de luz según sea necesario para acomodar al menos tantas luces como especifique el índice.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dhal.h (incluya D3dhal.h)

Consulte también

D3dDrawPrimitives2