DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE enumeración (d3dkmddi.h)
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE describe los tipos de almacenamiento en caché de memoria durante la asignación.
Syntax
typedef enum _DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE {
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_NON_CACHED,
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_CACHED,
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_WRITE_COMBINED
} DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE;
Constantes
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_NON_CACHED La memoria no está almacenada en caché. |
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_CACHED La memoria se almacena en caché. |
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_WRITE_COMBINED El tipo de almacenamiento en caché de memoria se combina con escritura. |
Comentarios
Consulte Aislamiento de GPU basado en IOMMU para obtener más información.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1803 |
Encabezado | d3dkmddi.h |
Consulte también
Comentarios
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