Nota
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La estructura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS identifica cómo crear asignaciones.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Resource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;
Miembros
Resource
Valor UINT que especifica si las asignaciones pertenecen a un recurso.
Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.
Value
Una manera alternativa de acceder a la estructura.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista |
encabezado de |
d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h) |