estructura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
La estructura de DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS identifica cómo crear asignaciones.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Resource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;
Miembros
Resource
Valor UINT que especifica si las asignaciones pertenecen a un recurso.
Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).
Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro Value de 32 bits en ceros.
Value
Miembro de la unión que DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS contiene que puede contener un valor de 32 bits que identifica cómo crear asignaciones.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible a partir de Windows Vista. |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h) |