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estructura DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

La estructura de DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS identifica cómo crear asignaciones.

Sintaxis

typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;

Miembros

Resource

Valor UINT que especifica si las asignaciones pertenecen a un recurso.

Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).

Reserved

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro Value de 32 bits en ceros.

Value

Miembro de la unión que DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS contiene que puede contener un valor de 32 bits que identifica cómo crear asignaciones.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible a partir de Windows Vista.
Encabezado d3dkmddi.h (incluye D3dkmddi.h)

Consulte también

DXGKARG_CREATEALLOCATION