estructura DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
Se usa en el DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION. Marca el miembro para describir si se está consultando una asignación existente para su modo de presentación.
Sintaxis
typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT CheckDisplayMode : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;
Miembros
[in] CheckDisplayMode
Este miembro está reservado.
Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).
[in] Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.
Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del miembro Value de 32 bits en ceros.
[in] Value
Miembro de la unión que DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS contiene que puede contener un valor de 32 bits que identifica el tipo de asignación.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h) |