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estructura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

La estructura DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS identifica cómo liberar asignaciones.

Sintaxis

typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DestroyResource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;

Miembros

DestroyResource

Valor UINT que especifica si el recurso que el hResource miembro de la estructura de DXGKARG_DESTROYALLOCATION debe liberarse junto con las asignaciones.

Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).

Reserved

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) del valor de 32 bits miembro en ceros.

Value

Miembro de la unión que DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS contiene que puede contener un valor de 32 bits que identifica cómo liberar asignaciones.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows Vista
encabezado de d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h)

Consulte también

DXGKARG_DESTROYALLOCATION