Compartir a través de


estructura DXGK_ENGINESTATUS (d3dkmddi.h)

Indica el progreso de un nodo dentro de un adaptador de pantalla físico (motor) activo especificado por una estructura de DXGKARG_QUERYENGINESTATUS .

Sintaxis

typedef struct _DXGK_ENGINESTATUS {
  union {
    struct {
      UINT Responsive : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_ENGINESTATUS;

Miembros

Responsive

El controlador de minipuerto de pantalla debe establecer este miembro en un valor de 1 si el nodo y el adaptador físico están progresando en las operaciones, o en 0 si el nodo y el adaptador físico no responden a las consultas para notificar el progreso.

Reserved

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.

Value

Valor de 32 bits que especifica el progreso del adaptador físico.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Encabezado d3dkmddi.h (incluya D3dkmddi.h)

Consulte también

DXGKARG_QUERYENGINESTATUS