enumeración D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE (d3dkmdt.h)
El tipo de enumeración D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE contiene valores que identifican determinados tipos de superficies.
Syntax
typedef enum _D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE {
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHAREDPRIMARYSURFACE = 1,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHADOWSURFACE = 2,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_STAGINGSURFACE = 3,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_GDISURFACE = 4,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_VGPU = 5,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_FENCESTORAGE = 6
} D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE;
Constantes
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHAREDPRIMARYSURFACE Valor: 1 Indica que la superficie es una superficie principal compartida, abierta por varias aplicaciones que requieren acceso directo a la unidad de procesamiento central (CPU). |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHADOWSURFACE Valor: 2 Indica que la superficie es una superficie sombreada. |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_STAGINGSURFACE Valor: 3 Indica que la superficie es una superficie de almacenamiento provisional. |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_GDISURFACE Valor: 4 Indica que la superficie se usa para la aceleración de hardware GDI y el redireccionamiento del Administrador de Windows de escritorio (DWM). Este valor constante está disponible a partir de Windows 7. |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_VGPU Valor: 5 Indica que la superficie es una asignación para una unidad de procesamiento de gráficos virtuales (GPU). Disponible a partir de WDDM 2.1. |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_FENCESTORAGE Valor: 6 Indica que la superficie es una asignación para una valla. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmdt.h |
Consulte también
Comentarios
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