estructura D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS (d3dkmdt.h)
Especifica las funcionalidades para el adelantamiento de las solicitudes de gráficos de la unidad de procesamiento gráfico (GPU) que admite el controlador de minipuerto de pantalla.
typedef struct _D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS {
D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY ComputePreemptionGranularity;
} D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS;
GraphicsPreemptionGranularity
Valor D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY que especifica el nivel de solicitudes de gráficos que el controlador puede reemplazar para las operaciones de gráficos de GPU.
ComputePreemptionGranularity
Valor de D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY que especifica el nivel de solicitudes de gráficos que el controlador puede adelantar para las operaciones del sombreador de proceso de GPU.
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3dkmdt.h |
D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY