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estructura D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS (d3dkmdt.h)

Reservado para uso del sistema. No debe usarse.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT SupportMiracast : 1;
      UINT IsHybridIntegratedGPU : 1;
      UINT IsHybridDiscreteGPU : 1;
      UINT SupportPowerManagementPStates : 1;
      UINT SupportVirtualModes : 1;
      UINT SupportCrossAdapterResource : 1;
      UINT Reserved : 26;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS;

Miembros

SupportMiracast

Admite Miracast.

IsHybridIntegratedGPU

La pantalla es gpu integrada híbrida.

IsHybridDiscreteGPU

La pantalla es gpu discreta híbrida.

SupportPowerManagementPStates

Admite estados de administración de energía.

SupportVirtualModes

Admite modos virtuales.

SupportCrossAdapterResource

Admite el recurso de adaptador cruzado.

Reserved

Reservado.

Value

Una manera alternativa de acceder a los bits de límite.

Comentarios

El kernel de gráficos usa D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS para almacenar varias funcionalidades introducidas en windows Display Driver Model (WDDM) versión 1.3. El controlador proporciona sus funcionalidades de soporte técnico durante la inicialización, por lo que ya conoce todos los valores especificados en esta estructura.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8.1
Encabezado d3dkmdt.h