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estructura D3DKMT_ADAPTERTYPE (d3dkmthk.h)

Especifica el tipo de dispositivo de visualización que admite el adaptador de gráficos.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_ADAPTERTYPE {
  union {
    struct {
      UINT RenderSupported : 1;
      UINT DisplaySupported : 1;
      UINT SoftwareDevice : 1;
      UINT PostDevice : 1;
      UINT HybridDiscrete : 1;
      UINT HybridIntegrated : 1;
      UINT IndirectDisplayDevice : 1;
      UINT Paravirtualized : 1;
      UINT ACGSupported : 1;
      UINT SupportSetTimingsFromVidPn : 1;
      UINT Detachable : 1;
      UINT ComputeOnly : 1;
      UINT Prototype : 1;
      UINT RuntimePowerManagement : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 18;
#elif
      UINT Reserved : 19;
#elif
      UINT Reserved : 21;
#elif
      UINT Reserved : 25;
#else
      UINT Reserved : 28;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_ADAPTERTYPE;

Miembros

RenderSupported

El adaptador admite un dispositivo de representación.

DisplaySupported

El adaptador admite un dispositivo de pantalla.

SoftwareDevice

El adaptador admite un dispositivo que no es plug and play (PnP) que se implementa en el software.

PostDevice

El adaptador admite un dispositivo de prueba automática (POST) de encendido.

HybridDiscrete

El adaptador admite un dispositivo discreto híbrido.

HybridIntegrated

El adaptador admite un dispositivo integrado híbrido.

IndirectDisplayDevice

El adaptador admite un dispositivo de pantalla indirecto.

Paravirtualized

El adaptador admite para-virtualization.

ACGSupported

El adaptador admite Protección de código arbitrario (ACG).

SupportSetTimingsFromVidPn

Detachable

El adaptador admite un dispositivo desasociable.

ComputeOnly

El adaptador admite un dispositivo de solo proceso.

Prototype

El adaptador admite un dispositivo prototipo.

RuntimePowerManagement

El adaptador admite un dispositivo de administración de energía en tiempo de ejecución.

Reserved

Reservado para uso interno.

Value

Valor utilizado para operar sobre los demás miembros.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)