estructura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE (d3dkmthk.h)
No utilice la estructura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE; es solo para fines de prueba.
La estructura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE describe una instantánea de depuración que se devuelve en una llamada a la función D3DKMTEscape .
typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
[out] ULONG Length;
BYTE Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;
[out] Length
Longitud real de la instantánea escrita en el miembro Buffer .
[out] Buffer[1]
Búfer en el que se va a colocar la instantánea.
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |