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estructura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE (d3dkmthk.h)

No utilice la estructura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE; es solo para fines de prueba.

La estructura D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE describe una instantánea de depuración que se devuelve en una llamada a la función D3DKMTEscape .

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
  [out] ULONG Length;
        BYTE  Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;

Miembros

[out] Length

Longitud real de la instantánea escrita en el miembro Buffer .

[out] Buffer[1]

Búfer en el que se va a colocar la instantánea.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE