estructura D3DKMT_DEVICEPAGEFAULT_STATE (d3dkmthk.h)
Contiene información sobre el estado de error de la página del dispositivo.
typedef struct _D3DKMT_DEVICEPAGEFAULT_STATE {
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FaultedPrimitiveAPISequenceNumber;
DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE FaultedPipelineStage;
UINT FaultedBindTableEntry;
DXGK_PAGE_FAULT_FLAGS PageFaultFlags;
DXGK_FAULT_ERROR_CODE FaultErrorCode;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS FaultedVirtualAddress;
} D3DKMT_DEVICEPAGEFAULT_STATE;
FaultedPrimitiveAPISequenceNumber
Identifica el dibujo que provocó el error de página (o DXGK_PRIMITIVE_API_SEQUENCE_NUMBER_UNKNOWN si dicha información no está disponible), cuando se habilita la escritura por barrera de dibujo.
FaultedPipelineStage
Representa la fase de canalización durante la que se generó el error o DXGK_RENDER_PIPELINE_STAGE_UNKNOWN si dicha información no está disponible.
FaultedBindTableEntry
Índice de tabla de enlace de un recurso al que se accede en el momento del error o DXGK_BIND_TABLE_ENTRY_UNKNOWN si dicha información no está disponible.
PageFaultFlags
Marcas que especifican la naturaleza del error.
FaultErrorCode
Estructura que contiene el código de error que describe el error.
FaultedVirtualAddress
Dirección virtual del recurso con errores o D3DGPU_NULL si dicha información no está disponible.
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |