estructura D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST describe los parámetros para recuperar la lista de métodos de ejemplo múltiple para una asignación.
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] D3DDDIFORMAT Format;
void D3DKMT_PTR(
D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1,
pMethodList unnamedParam2
);
[in/out] UINT MethodCount;
} D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;
Miembros
[in] hAdapter
Identificador del adaptador de gráficos.
[in] VidPnSourceId
El número de identificación de base cero del origen del vídeo presente en una ruta de acceso de una topología de red presente de vídeo (VidPN) en la que se encuentra la asignación.
[in] Width
Ancho de la asignación, en píxeles.
[in] Height
Alto de la asignación, en píxeles.
[in] Format
Valor con tipo D3DDDIFORMAT que indica el formato de píxel de la asignación.
void D3DKMT_PTR( D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1, pMethodList unnamedParam2)
[in/out] MethodCount
En la entrada, el número de elementos que puede contener la matriz especificada por pMethodList . En la salida, este miembro especifica el número necesario de elementos que debe contener la matriz especificada por pMethodList .
Comentarios
Si el runtime devuelve un valor distinto de NULL en pMethodList, el tiempo de ejecución devuelve un valor en MethodCount que representa el número de elementos que la matriz puede contener. Si el tiempo de ejecución devuelve NULL en pMethodList, el tiempo de ejecución devuelve un valor en MethodCount que representa el tamaño del búfer de matriz necesario, en número de elementos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dumddi.h) |