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estructura D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 (d3dkmthk.h)

Describe un objeto de exclusión mutua con clave que la función D3DKMTReleaseKeyedMutex2 libera que incluye datos privados.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 {
  [in] D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
  void                  D3DKMT_PTR(
    VOID                *unnamedParam1,
    pPrivateRuntimeData unnamedParam2
  );
  [in] UINT                  PrivateRuntimeDataSize;
} D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2;

Miembros

[in] hKeyedMutex

Valor de tipo D3DKMT_HANDLE que representa un identificador en modo kernel para el objeto de exclusión mutua con clave que se va a liberar.

[in] Key

Valor de 64 bits que especifica el valor de clave al que liberar la exclusión mutua.

[in] FenceValue

Valor de 64 bits que especifica el valor de barrera actual del objeto de sincronización de GPU.

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateRuntimeData unnamedParam2)

[in] PrivateRuntimeDataSize

Tamaño, en bytes, del búfer al que apunta el miembro pPrivateRuntimeData .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTReleaseKeyedMutex2