estructura D3DKMT_WORKINGSETFLAGS (d3dkmthk.h)
La estructura D3DKMT_WORKINGSETFLAGS identifica las propiedades del conjunto de trabajo del controlador de miniporte de pantalla que obtiene el controlador cliente instalable (ICD) de OpenGL llamando a la función D3DKMTQueryAdapterInfo .
Sintaxis
typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
UINT UseDefault : 1;
UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;
Miembros
UseDefault
Valor UINT que especifica si el controlador de minipuerto de pantalla usa el conjunto de trabajo predeterminado.
Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit de un valor de 32 bits (0x00000001).
Reserved
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) de un valor de 32 bits en ceros.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows Vista |
Encabezado | d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h) |
Consulte también
Comentarios
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