estructura D3DKMT_WORKINGSETFLAGS (d3dkmthk.h)

La estructura D3DKMT_WORKINGSETFLAGS identifica las propiedades del conjunto de trabajo del controlador de miniporte de pantalla que obtiene el controlador cliente instalable (ICD) de OpenGL llamando a la función D3DKMTQueryAdapterInfo .

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
  UINT UseDefault : 1;
  UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;

Miembros

UseDefault

Valor UINT que especifica si el controlador de minipuerto de pantalla usa el conjunto de trabajo predeterminado.

Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit de un valor de 32 bits (0x00000001).

Reserved

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro equivale a establecer los 31 bits restantes (0xFFFFFFFE) de un valor de 32 bits en ceros.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado d3dkmthk.h (incluya D3dkmthk.h)

Consulte también

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO

D3DKMT_WORKINGSETINFO