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estructura D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT (d3dkmthk.h)

Actualmente reservado para uso del sistema. La estructura de D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT indica la compatibilidad de recursos entre adaptadores proporcionada por un controlador de pantalla.

Sintaxis

typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
  D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;

Miembros

SupportTier

Valor de D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER que describe los niveles de compatibilidad proporcionados por el controlador para los recursos entre adaptadores.

Comentarios

Los niveles de compatibilidad con los recursos entre adaptadores son:

  • Copiar hacia y desde recursos entre adaptadores (nivel 1)
  • Texturing from (nivel 2)
  • Examen de salida (nivel 3)

Cada nivel superior de soporte técnico debe implicar y garantizar los niveles de soporte técnico por debajo. Por ejemplo, para reclamar la compatibilidad con el examen de recursos entre adaptadores, el controlador también debe admitir la creación de texto y la copia, también (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT).

Requisitos

Requisito Value
Servidor mínimo compatible Windows Server 2022
Encabezado d3dkmthk.h