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PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función DeleteVertexShaderFunc limpia los recursos del lado controlador asociados al código del sombreador de vértices.

Sintaxis

PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc;

HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Identificador del objeto de código del sombreador de vértices.

Valor devuelto

DeleteVertexShaderFunc devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si el objeto de código del sombreador de vértices no se limpia correctamente.

Comentarios

La función DeleteVertexShaderFunc notifica al controlador la eliminación del objeto de código del sombreador de vértices que creó la función CreateVertexShaderFunc . A continuación, el controlador puede limpiar los recursos del lado controlador asociados al código del sombreador de vértices.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

CreateVertexShaderFunc

D3DDDI_DEVICEFUNCS