PFND3DDDI_DESTROYLIGHT función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función DestroyLight desactiva una fuente de luz.
Sintaxis
PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;
HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_DESTROYLIGHT que describe cómo establecer la fuente de luz.
Valor devuelto
DestroyLight devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la fuente de luz no se desactiva correctamente.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |