PFND3DDDI_SETLIGHT función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetLight establece las propiedades de una fuente de luz.
PFND3DDDI_SETLIGHT Pfnd3dddiSetlight;
HRESULT Pfnd3dddiSetlight(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETLIGHT *unnamedParam2,
const D3DDDI_LIGHT *unnamedParam3
)
{...}
[in] hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura D3DDDIARG_SETLIGHT que describe cómo establecer la fuente de luz.
unnamedParam3
pLightProperties [in]
Puntero a una estructura D3DDDI_LIGHT que describe las propiedades de luz que se van a establecer.
SetLight devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si las propiedades de luz no se establecen correctamente.
Las propiedades de luz describen el tipo y el color de una fuente de luz. Dependiendo del tipo de luz que se usa, una luz puede tener propiedades para atenuación y rango o para efectos destacados. Sin embargo, no todos los tipos de luces usarán todas las propiedades. Para obtener más información sobre las propiedades ligeras, consulte la documentación del SDK de Microsoft Windows.
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |