PFND3DDDI_SETPALETTE función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetPalette asocia una paleta con una textura.
Sintaxis
PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;
HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_SETPALETTE que describe los parámetros de la operación set-palette.
Valor devuelto
SetPalette devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la paleta no está asociada correctamente a la textura.
Comentarios
El controlador de pantalla en modo de usuario usa los miembros de la estructura de D3DDDIARG_SETPALETTE a la que apunta pData para asignar una asociación entre un identificador de paleta y un controlador de superficie y especificar las características de la paleta.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |