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PFND3DDDI_SETPALETTE función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función SetPalette asocia una paleta con una textura.

Sintaxis

PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;

HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura de D3DDDIARG_SETPALETTE que describe los parámetros de la operación set-palette.

Valor devuelto

SetPalette devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la paleta no está asociada correctamente a la textura.

Comentarios

El controlador de pantalla en modo de usuario usa los miembros de la estructura de D3DDDIARG_SETPALETTE a la que apunta pData para asignar una asociación entre un identificador de paleta y un controlador de superficie y especificar las características de la paleta.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_SETPALETTE

D3DDDI_DEVICEFUNCS