PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetPixelShaderConstI establece uno o varios registros de constantes de sombreador de píxeles con valores enteros.
Sintaxis
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti;
HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconsti(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONSTI *unnamedParam2,
const INT *unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
[in] hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST que describe cómo establecer los registros de constantes de sombreador de píxeles.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Puntero a un búfer que contiene valores INT que se van a copiar.
Valor devuelto
SetPixelShaderConstI devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si los registros de constantes de sombreador de píxeles no se establecen correctamente con valores enteros.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |