PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetStreamSource enlaza una parte de un origen de flujo de vértices a un búfer de vértices.
PFND3DDDI_SETSTREAMSOURCE Pfnd3dddiSetstreamsource;
HRESULT Pfnd3dddiSetstreamsource(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCE *unnamedParam2
)
{...}
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura D3DDDIARG_SETSTREAMSOURCE que especifica la parte del origen de flujo de vértices que se va a enlazar.
SetStreamSource devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la parte del origen de la secuencia de vértices no está enlazada correctamente.
El entorno de ejecución de Microsoft Direct3D llama a la función SetStreamSource del controlador de visualización en modo de usuario para almacenar datos de vértices de varios formatos de vértice en un único flujo de datos de vértice. El tiempo de ejecución notifica al controlador de dónde se encuentran los datos de vértice de un formato determinado en el flujo de datos de vértices proporcionando el desplazamiento de la secuencia, en bytes, al principio de esos datos de vértice.
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |