PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetVertexShaderConst establece uno o varios registros de constantes de sombreador de vértices con valores de punto flotante.
Sintaxis
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST Pfnd3dddiSetvertexshaderconst;
HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconst(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST *unnamedParam2,
const VOID *unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
[in] hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST que especifica cómo establecer los registros de constantes del sombreador de vértices.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Puntero a un búfer que contiene los valores de punto flotante que se van a copiar.
Valor devuelto
SetVertexShaderConst devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si los registros de constantes del sombreador de vértices no se establecen correctamente con valores de punto flotante.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |