enumeración D3DDDI_MARKERLOGTYPE (d3dumddi.h)
Indica el tipo de marcador en el registro de seguimiento de eventos para Windows (ETW) que admite el controlador de pantalla en modo de usuario.
Syntax
typedef enum D3DDDI_MARKERLOGTYPE {
D3DDDIMLT_NONE,
D3DDDIMLT_PROFILE,
D3DDDIMLT_FT_PROFILE,
D3DDDIMLT_BATCHED
} ;
Constantes
D3DDDIMLT_NONE No se admite ningún tipo de marcador. En este caso, el tipo de marcador de los comandos enviados debe ser D3DDDI_MARKERTYPE. D3DDDIMT_NONE. |
D3DDDIMLT_PROFILE El contexto envía el trabajo de GPU para los DDIs en modo de usuario de un solo subproceso. En este caso, cada marca de tiempo denota el final del trabajo de GPU. |
D3DDDIMLT_FT_PROFILE El contexto envía el trabajo de GPU para los DDIs en modo de usuario sin subprocesos. En este caso, el controlador debe haber establecido el miembro Caps de la estructura D3D11DDI_THREADING_CAPS en D3D11DDICAPS_FREETHREADED. |
D3DDDIMLT_BATCHED El controlador envía datos que pueden corresponder a varias listas de comandos en un único envío. Si el tiempo de ejecución D3D12 llama a ExecuteCommandLists con varias listas de comandos, el controlador debe usar el modo de marcador por lotes al enviar búferes de historial. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3d10umddi.h) |
Consulte también
Comentarios
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