Compartir a través de


estructura D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS (d3dumddi.h)

La estructura de D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS identifica la configuración de control de color que admite el hardware de superposición.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Brightness : 1;
      UINT Contrast : 1;
      UINT Hue : 1;
      UINT Saturation : 1;
      UINT Sharpness : 1;
      UINT Gamma : 1;
      UINT ColorEnable : 1;
      UINT Reserved : 25;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS;

Miembros

Brightness

Valor UINT que especifica si se habilitan los ajustes de brillo de la superposición.

Establecer este miembro equivale a establecer el primer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000001).

Contrast

Valor UINT que especifica si los ajustes de contraste de la superposición están habilitados.

Establecer este miembro equivale a establecer el segundo bit del miembro Value de 32 bits (0x00000002).

Hue

Valor UINT que especifica si se habilitan los ajustes de matiz en la superposición.

Establecer este miembro equivale a establecer el tercer bit del miembro Value de 32 bits (0x00000004).

Saturation

Valor UINT que especifica si se habilitan los ajustes de saturación de la superposición.

Establecer este miembro equivale a establecer el cuarto bit del miembro Value de 32 bits (0x00000008).

Sharpness

Valor UINT que especifica si se habilitan los ajustes de nitidez en la superposición.

Establecer este miembro equivale a establecer el quinto bit del miembro Value de 32 bits (0x00000010).

Gamma

Valor UINT que especifica si se habilitan los ajustes gamma en la superposición.

Establecer este miembro equivale a establecer el sexto bit del miembro Value de 32 bits (0x00000020).

ColorEnable

Valor UINT que especifica si se habilitan los ajustes de habilitación de color en la superposición.

Establecer este miembro equivale a establecer el séptimo bit del miembro Value de 32 bits (0x00000040).

Reserved

Este miembro está reservado y debe establecerse en cero. Establecer este miembro en cero equivale a establecer los 25 bits restantes (0xFFFFFF80) del miembro Value de 32 bits en ceros.

Value

Miembro de la unión contenida en D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS que puede contener un valor de 32 bits que identifica la configuración de control de color que admite el hardware de superposición.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS