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estructura D3DDDIARG_COLORFILL (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_COLORFILL describe los parámetros de una operación de relleno de color.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
  [in] HANDLE                hResource;
  [in] UINT                  SubResourceIndex;
  [in] RECT                  DstRect;
       D3DCOLOR              Color;
  [in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;

Miembros

[in] hResource

Identificador del recurso.

[in] SubResourceIndex

Índice de base cero en el recurso, especificado por el identificador en el miembro hResource . Este índice indica el subrecurso o la superficie en la que un área rectangular está llena de colores.

[in] DstRect

Estructura RECTL que indica los puntos superior izquierdo e inferior derecho de un rectángulo en la superficie para rellenar el color.

Color

Tipo de datos D3DCOLOR para el color de relleno A8R8G8B8.

[in] Flags

Estructura D3DDDI_COLORFILLFLAGS que identifica el tipo de operación de relleno de color que se va a realizar.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

ColorFill

D3DDDI_COLORFILLFLAGS

RECTL