estructura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER especifica un controlador de sombreador que se va a asociar al código del sombreador de píxeles.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
[in] UINT CodeSize;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;
Miembros
[in] CodeSize
Tamaño, en bytes, del código del sombreador de píxeles que se pasa en el parámetro pCode en una llamada a la función CreatePixelShader del controlador de pantalla en modo de usuario.
[out] ShaderHandle
Identificador del código del sombreador de píxeles.
Comentarios
Para obtener más información sobre la programación de ensambladores de sombreadores, vea Procesar códigos de sombreador.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |
Consulte también
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de