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La estructura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER especifica un controlador de sombreador que se va a asociar al código del sombreador de píxeles.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
[in] UINT CodeSize;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;
Miembros
[in] CodeSize
El tamaño, en bytes, del código del sombreador de píxeles que se pasa en el parámetro pCode en una llamada al controlador de pantalla en modo de usuario función CreatePixelShader.
[out] ShaderHandle
Identificador del código del sombreador de píxeles.
Observaciones
Para obtener más información sobre la programación de ensambladores de sombreador, consulte Códigos de sombreador de procesamiento.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |