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estructura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER especifica un controlador de sombreador que se va a asociar al código del sombreador de píxeles.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
  [in]  UINT   CodeSize;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;

Miembros

[in] CodeSize

Tamaño, en bytes, del código del sombreador de píxeles que se pasa en el parámetro pCode en una llamada a la función CreatePixelShader del controlador de pantalla en modo de usuario.

[out] ShaderHandle

Identificador del código del sombreador de píxeles.

Comentarios

Para obtener más información sobre la programación de ensambladores de sombreadores, vea Procesar códigos de sombreador.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

CreatePixelShader