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La estructura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC especifica un controlador de sombreador que se va a asociar al código del sombreador de vértices.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
[in] UINT Size;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;
Miembros
[in] Size
El tamaño, en bytes, del código del sombreador de vértices que se pasa al parámetro pCode en una llamada al controlador de pantalla en modo de usuario función CreateVertexShaderFunc.
[out] ShaderHandle
Identificador del código del sombreador de vértices.
Observaciones
Para obtener más información sobre la programación de ensambladores de sombreador, consulte Códigos de sombreador de procesamiento.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |