estructura D3DDDIARG_DECODEEXECUTE (d3dumddi.h)

La estructura de D3DDDIARG_DECODEEXECUTE describe una operación de descodificación de Microsoft DirectX Video Acceleration (VA) que se va a realizar.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXECUTE {
  [in] HANDLE                   hDecode;
  [in] UINT                     NumCompBuffers;
  [in] DXVADDI_DECODEBUFFERDESC *pCompressedBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXECUTE;

Miembros

[in] hDecode

Identificador del dispositivo de descodificación de DirectX VA. El controlador de pantalla en modo de usuario devuelve este identificador en una llamada a su función CreateDecodeDevice .

[in] NumCompBuffers

Número de búfer comprimido al que apunta el miembro pCompressedBuffers .

[in] pCompressedBuffers

Puntero a una lista de estructuras de DXVADDI_DECODEBUFFERDESC que describen los búferes comprimidos que se pasan desde el descodificador host al acelerador.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

CreateDecodeDevice

DXVADDI_DECODEBUFFERDESC

DecodeExecute