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La estructura D3DDDIARG_EXTENSIONEXECUTE describe una operación de extensión de aceleración de vídeo (VA) de Microsoft DirectX que se va a realizar.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_EXTENSIONEXECUTE {
[in] HANDLE hExtension;
[in] UINT Function;
[in] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateInput;
[in] DXVADDI_PRIVATEDATA *pPrivateOutput;
[in] UINT NumBuffers;
DXVADDI_PRIVATEBUFFER *pBuffers;
} D3DDDIARG_EXTENSIONEXECUTE;
Miembros
[in] hExtension
Identificador del dispositivo de extensión DirectX VA. El controlador de pantalla en modo de usuario devuelve este identificador en una llamada a su función createExtensionDevice .
[in] Function
Una operación específica que se va a realizar. El dispositivo de extensión define los valores posibles para este miembro.
[in] pPrivateInput
Puntero a una estructura de DXVADDI_PRIVATEDATA que contiene datos que el controlador requiere para realizar la operación de extensión.
[in] pPrivateOutput
Puntero a una estructura de DXVADDI_PRIVATEDATA que contiene datos sobre la operación de extensión que devuelve el controlador.
[in] NumBuffers
Número de búferes de la lista a la que apunta pBuffers.
pBuffers
[in] Puntero a una lista de estructuras de DXVADDI_PRIVATEBUFFER que describen los búferes privados que usa un dispositivo de extensión para realizar una operación extendida.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |