estructura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO describe los parámetros para establecer el kernel de convolución monocromática.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] FLOAT *pKernelRow;
[in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;
Miembros
[in] Width
Ancho, que es la resolución del kernel de filtro en la dirección horizontal. Los valores válidos para este miembro son de 1 a 7.
[in] Height
Alto, que es la resolución del kernel de filtro en la dirección vertical. Los valores válidos para este miembro son de 1 a 7.
[in] pKernelRow
Puntero a pesos en la dirección horizontal de un filtro separable. En Microsoft Direct3D 9.L y versiones posteriores, pKernelRow debe ser NULL, lo que indica que todos los pesos son 1.0.
[in] pKernelCol
Puntero a pesos en la dirección vertical de un filtro separable. En Direct3D 9.L y versiones posteriores, pKernelCol debe ser NULL, lo que indica que todos los pesos son 1.0.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |