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estructura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO describe los parámetros para establecer el kernel de convolución monocromática.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
  [in] UINT  Width;
  [in] UINT  Height;
  [in] FLOAT *pKernelRow;
  [in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;

Miembros

[in] Width

Ancho, que es la resolución del kernel de filtro en la dirección horizontal. Los valores válidos para este miembro son de 1 a 7.

[in] Height

Alto, que es la resolución del kernel de filtro en la dirección vertical. Los valores válidos para este miembro son de 1 a 7.

[in] pKernelRow

Puntero a pesos en la dirección horizontal de un filtro separable. En Microsoft Direct3D 9.L y versiones posteriores, pKernelRow debe ser NULL, lo que indica que todos los pesos son 1.0.

[in] pKernelCol

Puntero a pesos en la dirección vertical de un filtro separable. En Direct3D 9.L y versiones posteriores, pKernelCol debe ser NULL, lo que indica que todos los pesos son 1.0.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

SetConvolutionKernelMono