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Describe los parámetros de una operación de transferencia de bloques de bits (bitblt) de textura.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
HANDLE hDstResource;
HANDLE hSrcResource;
UINT CubeMapFace;
POINT DstPoint;
RECT SrcRect;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;
Miembros
hDstResource
Identificador del recurso de destino.
hSrcResource
Identificador del recurso de origen.
CubeMapFace
Cara de un mapa de cubo.
DstPoint
Estructura de POINT que describe el punto de destino donde se copia la textura de origen.
SrcRect
Estructura RECT que describe la textura de origen que se va a copiar en el punto de destino.
CopyFlags
Valor que especifica las características de una operación de copia como OR bit a bit de los valores del tipo de enumeración D3DDDI_COPY_FLAGS.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |