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estructura D3DDDIARG_TEXBLT1 (d3dumddi.h)

Describe los parámetros de una operación de transferencia de bloques de bits (bitblt) de textura.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
  HANDLE hDstResource;
  HANDLE hSrcResource;
  UINT   CubeMapFace;
  POINT  DstPoint;
  RECT   SrcRect;
  UINT   CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;

Miembros

hDstResource

Identificador del recurso de destino.

hSrcResource

Identificador del recurso de origen.

CubeMapFace

Cara de un mapa de cubo.

DstPoint

Estructura de POINT que describe el punto de destino donde se copia la textura de origen.

SrcRect

Estructura RECT que describe la textura de origen que se va a copiar en el punto de destino.

CopyFlags

Valor que especifica las características de una operación de copia como OR bit a bit de los valores del tipo de enumeración D3DDDI_COPY_FLAGS.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDI_COPY_FLAGS

POINT de

RECT