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estructura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE contiene el número de pasos en los que el hardware puede realizar las operaciones de fusión especificadas en el estado actual.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE {
  [in] UINT NumPasses;
} D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE;

Miembros

[in] NumPasses

Número de pasos en los que el hardware puede realizar las operaciones de fusión especificadas en el estado actual.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

ValidateDevice