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estructura D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Estructura que contiene información para enviar un objeto de sincronización de señales a una cola de hardware.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
  ULONG                BroadcastHwQueueCount;
  const HANDLE         *BroadcastHwQueueArray;
  UINT                 ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE  *ObjectHandleArray;
  const UINT64         *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Miembros

Flags

Especifica el comportamiento de la señal.

BroadcastHwQueueCount

Especifica el número de colas de hardware a las que difundir esta señal.

BroadcastHwQueueArray

Especifica los identificadores de cola de hardware a los que se va a difundir.

ObjectCount

Número de objetos que se van a indicar.

ObjectHandleArray

Controla para supervisar los objetos de sincronización de barreras para indicar.

FenceValueArray

valores de cerca supervisados para indicar.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3dumddi.h