estructura DXVAHDDDI_COLOR_RGBA (d3dumddi.h)
La estructura DXVAHDDDI_COLOR_RGBA describe el color en términos RGB.
typedef struct _DXVAHDDDI_COLOR_RGBA {
[in] FLOAT R;
[in] FLOAT G;
[in] FLOAT B;
[in] FLOAT A;
} DXVAHDDDI_COLOR_RGBA;
[in] R
Valor FLOAT del intervalo de 0,0 a 1,0 que se usa para describir el componente rojo del color RGB.
[in] G
Valor FLOAT del intervalo de 0,0 a 1,0 que se usa para describir el componente verde del color RGB.
[in] B
Valor FLOAT del intervalo de 0,0 a 1,0 que se usa para describir el componente azul del color RGB.
[in] A
Valor FLOAT del intervalo de 0,0 a 1,0 que se usa para describir el componente alfa (es decir, el nivel de transparencia) del color RGB.
El valor de DXVAHDDDI_COLOR_RGBA para el negro RGB de gama completa con alfa opaco es (0.0, 0.0, 0.0, 1.0). El valor de DXVAHDDDI_COLOR_RGBA para el rango RGB negro limitado con alfa medio transparente es (0,0625, 0,0625, 0,0625, 0,5), que es (0, 0, 0, 0, 255) y (16, 16, 16, 128) respectivamente cuando se usa la presentación de 8 bits.
Los valores de R, G y B pueden estar fuera del intervalo [0.0, 1.0] para formatos de gama ancha (por ejemplo, para formatos de XR_BIAS, FP16 y FP32).
Se especifica una estructura de DXVAHDDDI_COLOR_YCbCrA en el miembro RGB de la unión DXVAHDDDI_COLOR para especificar el color en términos RGB.
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | DXVAHDDDI_COLOR_RGBA se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |