Interfaz IDebugDataSpaces4 (dbgeng.h)

Herencia

La interfaz IDebugDataSpaces4 hereda de IDebugDataSpaces3. IDebugDataSpaces4 también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz IDebugDataSpaces4 tiene estos métodos.

 
IDebugDataSpaces4::CheckLowMemory

El método CheckLowMemory comprueba si hay daños en la memoria en los 4 GB de memoria bajos.
IDebugDataSpaces4::EndEnumTagged

El método EndEnumTagged libera los recursos usados por la enumeración especificada.
IDebugDataSpaces4::FillPhysical

El método FillPhysical escribe un patrón de bytes en la memoria física del destino. El patrón se escribe repetidamente hasta que se rellena el intervalo de memoria especificado.
IDebugDataSpaces4::FillVirtual

El método FillVirtual escribe un patrón de bytes en la memoria virtual del destino. El patrón se escribe repetidamente hasta que se rellena el intervalo de memoria especificado.
IDebugDataSpaces4::GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual

El método GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual devuelve el desplazamiento de la siguiente dirección cuya validez podría ser diferente de la validez de la dirección especificada.
IDebugDataSpaces4::GetNextTagged

El método GetNextTagged devuelve el GUID del siguiente bloque de datos etiquetados en la enumeración.
IDebugDataSpaces4::GetOffsetInformation

El método GetOffsetInformation proporciona información general sobre una dirección en el espacio de datos de un proceso.
IDebugDataSpaces4::GetValidRegionVirtual

El método GetValidRegionVirtual busca la primera región válida de memoria en un intervalo de memoria especificado.
IDebugDataSpaces4::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Obtenga información sobre cómo el método GetVirtualTranslationPhysicalOffsets devuelve las direcciones físicas de las estructuras de paginación del sistema en distintos niveles de la jerarquía de paginación.
IDebugDataSpaces4::ReadBusData

El método ReadBusData lee datos de un bus del sistema.
IDebugDataSpaces4::ReadControl

El método ReadControl lee los datos del sistema específicos de la implementación.
IDebugDataSpaces4::ReadDebuggerData

El método ReadDebuggerData devuelve información sobre el destino que el motor del depurador ha consultado o determinado durante la sesión actual.
IDebugDataSpaces4::ReadHandleData

El método ReadHandleData recupera información sobre un objeto del sistema especificado por un identificador del sistema.
IDebugDataSpaces4::ReadImageNtHeaders

El método ReadImageNtHeaders devuelve los encabezados NT de la imagen especificada cargada en el destino.
IDebugDataSpaces4::ReadIo

El método ReadIo lee de la memoria de E/S del sistema y del bus.
IDebugDataSpaces4::ReadMsr

El método ReadMsr lee un Model-Specific Register (MSR) especificado.
IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtual

El método ReadMultiByteStringVirtual lee una cadena multibyte terminada en null del destino.
IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtualWide

El método ReadMultiByteStringVirtualWide lee una cadena multibyte terminada en null del destino y la convierte en Unicode.
IDebugDataSpaces4::ReadPhysical

El método ReadPhysical lee la memoria del destino de la dirección física especificada. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::ReadPhysical2

El método ReadPhysical2 lee la memoria del destino de la dirección física especificada.
IDebugDataSpaces4::ReadPointersVirtual

El método ReadPointersVirtual es un método cómodo para leer punteros del espacio de direcciones virtuales del destino. Este método pertenece a IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::ReadProcessorSystemData

El método ReadProcessorSystemData devuelve datos sobre el procesador especificado. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::ReadTagged

El método ReadTagged lee los datos etiquetados que podrían estar asociados a una sesión del depurador.
IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtual

El método ReadUnicodeStringVirtual lee una cadena Unicode terminada en null del destino y la convierte en una cadena multibyte.
IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtualWide

El método ReadUnicodeStringVirtualWide lee una cadena Unicode terminada en null del destino.
IDebugDataSpaces4::ReadVirtual

El método ReadVirtual lee la memoria del espacio de direcciones virtuales del destino. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::ReadVirtualUncached

El método ReadVirtualUncached lee la memoria del espacio de direcciones virtuales del destino. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::SearchVirtual

El método SearchVirtual busca en la memoria virtual del destino un patrón de bytes especificado. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::SearchVirtual2

El método SearchVirtual2 busca en la memoria virtual del proceso un patrón de bytes especificado.
IDebugDataSpaces4::StartEnumTagged

El método StartEnumTagged inicializa una enumeración sobre los datos etiquetados asociados a una sesión del depurador.
IDebugDataSpaces4::VirtualToPhysical

Obtenga información sobre cómo este método traduce una ubicación en el espacio de direcciones virtuales del destino en una dirección de memoria física.
IDebugDataSpaces4::WriteBusData

El método WriteBusData escribe datos en un bus del sistema. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WriteControl

El método WriteControl escribe datos del sistema específicos de la implementación. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WriteIo

El método WriteIo escribe en la memoria de E/S del sistema y bus. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WriteMsr

El método WriteMsr escribe un valor en el Model-Specific Register (MSR) especificado. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WritePhysical

El método WritePhysical escribe datos en la dirección física especificada en la memoria del destino. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WritePhysical2

El método WritePhysical2 escribe datos en la dirección física especificada en la memoria del destino.
IDebugDataSpaces4::WritePointersVirtual

El método WritePointersVirtual es un método de conveniencia para escribir punteros en el espacio de direcciones virtuales del destino. Este método pertenece a IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WriteVirtual

El método WriteVirtual escribe datos en el espacio de direcciones virtuales del destino. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.
IDebugDataSpaces4::WriteVirtualUncached

El método WriteVirtualUncached escribe datos en el espacio de direcciones virtuales del destino. Este método pertenece a la interfaz IDebugDataSpaces4.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado dbgeng.h (incluir Dbgeng.h)

Consulte también

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3