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Interfaz IDebugSymbols (dbgeng.h)

Herencia

La interfaz IDebugSymbols hereda de la interfaz IUnknown . IDebugSymbols también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz IDebugSymbols tiene estos métodos.

 
IDebugSymbols::AddSymbolOptions

El método AddSymbolOptions activa algunas de las opciones de símbolo global del motor. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::AppendImagePath

El método AppendImagePath anexa directorios a la ruta de acceso de la imagen ejecutable. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::AppendSourcePath

El método AppendSourcePath anexa directorios a la ruta de acceso de origen. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::AppendSymbolPath

El método AppendSymbolPath anexa directorios a la ruta de acceso del símbolo. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::CreateSymbolGroup

El método CreateSymbolGroup crea un nuevo grupo de símbolos. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::EndSymbolMatch

El método EndSymbolMatch libera los recursos utilizados por una búsqueda de símbolos. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::FindSourceFile

El método FindSourceFile busca en la ruta de acceso de origen un archivo de origen especificado. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetFieldOffset

El método GetFieldOffset devuelve el desplazamiento de un campo de la dirección base de una instancia de un tipo. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetImagePath

El método GetImagePath devuelve la ruta de acceso de la imagen ejecutable. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetLineByOffset

El método IDebugSymbols::GetLineByOffset devuelve el nombre de archivo de origen y el número de línea dentro del archivo de origen de una instrucción en el destino.
IDebugSymbols::GetModuleByIndex

El método GetModuleByIndex devuelve la ubicación del módulo con el índice especificado. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetModuleByModuleName

El método GetModuleByModuleName busca uno con el nombre especificado en los módulos del destino. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetModuleByOffset

El método IDebugSymbols::GetModuleByOffset busca en los módulos del destino uno cuya asignación de memoria incluya la ubicación especificada.
IDebugSymbols::GetModuleNames

El método GetModuleNames devuelve los nombres del módulo especificado. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetModuleParameters

El método GetModuleParameters devuelve parámetros para los módulos del destino. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetNameByOffset

El método IDebugSymbols::GetNameByOffset devuelve el nombre del símbolo en la ubicación especificada en el espacio de direcciones virtuales del destino.
IDebugSymbols::GetNearNameByOffset

El método GetNearNameByOffset devuelve el nombre de un símbolo que se encuentra cerca de la ubicación especificada. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetNextSymbolMatch

El método GetNextSymbolMatch devuelve el siguiente símbolo encontrado en una búsqueda de símbolos. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetNumberModules

El método GetNumberModules devuelve el número de módulos de la lista de módulos del proceso actual. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetOffsetByLine

El método IDebugSymbols::GetOffsetByLine devuelve la ubicación de la instrucción que corresponde a una línea especificada en el código fuente.
IDebugSymbols::GetOffsetByName

El método GetOffsetByName devuelve la ubicación de un símbolo identificado por nombre. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetOffsetTypeId

El método GetOffsetTypeId devuelve el identificador de tipo del símbolo más cercano a la ubicación de memoria especificada. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetScope

El método GetScope devuelve información sobre el ámbito actual. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetScopeSymbolGroup

El método GetScopeSymbolGroup devuelve un grupo de símbolos que contiene los símbolos en el ámbito del destino actual. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetSourceFileLineOffsets

El método GetSourceFileLineOffsets asigna cada línea de un archivo de origen a una ubicación en la memoria del destino. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetSourcePath

El método GetSourcePath devuelve la ruta de acceso de origen. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetSourcePathElement

El método GetSourcePathElement devuelve un elemento de la ruta de acceso de origen. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetSymbolModule

El método GetSymbolModule devuelve la dirección base del módulo que contiene el símbolo especificado. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetSymbolOptions

El método GetSymbolOptions devuelve las opciones de símbolo global del motor. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetSymbolPath

El método GetSymbolPath devuelve la ruta de acceso del símbolo. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetSymbolTypeId

El método GetSymbolTypeId devuelve el identificador de tipo y el módulo del símbolo especificado. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetTypeId

El método GetTypeId busca el tipo especificado y devuelve su identificador de tipo. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetTypeName

El método GetTypeName devuelve el nombre del símbolo de tipo especificado por su identificador de tipo y módulo. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::GetTypeSize

El método GetTypeSize devuelve el número de bytes de memoria que requiere una instancia del tipo especificado. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::OutputTypedDataPhysical

El método IDebugSymbols::OutputTypedDataPhysical da formato al contenido de una variable en la memoria física del destino y lo envía a las devoluciones de llamada de salida.
IDebugSymbols::OutputTypedDataVirtual

El método IDebugSymbols::OutputTypedDataVirtual da formato al contenido de una variable en la memoria virtual del destino y lo envía a las devoluciones de llamada de salida.
IDebugSymbols::ReadTypedDataPhysical

El método ReadTypedDataPhysical lee el valor de una variable de la memoria física del equipo de destino. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::ReadTypedDataVirtual

El método ReadTypedDataVirtual lee el valor de una variable en la memoria virtual del destino. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::Reload

El método Reload elimina la información de símbolos del motor para el módulo especificado y vuelve a cargar estos símbolos según sea necesario. Este método pertenece a IDebugSymbols.
IDebugSymbols::RemoveSymbolOptions

El método RemoveSymbolOptions desactiva algunas de las opciones de símbolo global del motor. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::ResetScope

El método ResetScope restablece el ámbito actual al ámbito predeterminado del subproceso actual. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::SetImagePath

El método SetImagePath establece la ruta de acceso de la imagen ejecutable. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::SetScope

El método IDebugSymbols::SetScope establece el ámbito actual. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::SetSourcePath

El método IDebugSymbols::SetSourcePath establece la ruta de acceso de origen. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::SetSymbolOptions

El método SetSymbolOptions cambia las opciones de símbolo global del motor. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::SetSymbolPath

El método IDebugSymbols::SetSymbolPath establece la ruta de acceso del símbolo. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::StartSymbolMatch

El método StartSymbolMatch inicializa una búsqueda de símbolos cuyos nombres coinciden con un patrón determinado. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::WriteTypedDataPhysical

El método WriteTypedDataPhysical escribe el valor de una variable en la memoria física del equipo de destino. Este método pertenece a la interfaz IDebugSymbols.
IDebugSymbols::WriteTypedDataVirtual

El método IDebugSymbols::WriteTypedDataVirtual escribe datos en el espacio de direcciones virtuales del destino. El número de bytes escritos es el tamaño del tipo especificado.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado dbgeng.h (incluir Dbgeng.h)

Consulte también

IDebugSymbols2

IDebugSymbols3