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estructura DXGI_DDI_ARG_BLT1 (dxgiddi.h)

Describe los parámetros de una transferencia de bloques de bits (bitblt) que incluyen especificaciones para un rectángulo de origen. Usado por windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 y controladores de pantalla en modo de usuario posteriores.

Sintaxis

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT1 {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE       hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hDstResource;
  [in] UINT                   DstSubresource;
  [in] UINT                   DstLeft;
  [in] UINT                   DstTop;
  [in] UINT                   DstRight;
  [in] UINT                   DstBottom;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hSrcResource;
  [in] UINT                   SrcSubresource;
  [in] UINT                   SrcLeft;
  [in] UINT                   SrcTop;
  [in] UINT                   SrcRight;
  [in] UINT                   SrcBottom;
  [in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
  [in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT1;

Miembros

[in] hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos) en el que el controlador realiza el bitblt. El tiempo de ejecución de Direct3D pasa este identificador al controlador en el miembro hDrvDevice de la estructura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE cuando el tiempo de ejecución llama a la función CreateDevice(D3D10) del controlador para crear el dispositivo de visualización.

[in] hDstResource

Identificador del recurso de destino.

[in] DstSubresource

Índice de la superficie de destino dentro del recurso.

[in] DstLeft

Coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo de destino.

[in] DstTop

Coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo de destino.

[in] DstRight

Coordenada x de la esquina inferior derecha del rectángulo de destino.

[in] DstBottom

Coordenada y de la esquina inferior derecha del rectángulo de destino.

[in] hSrcResource

Identificador del recurso de origen.

[in] SrcSubresource

Índice de la superficie de origen dentro del recurso.

[in] SrcLeft

Coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo de origen.

[in] SrcTop

Coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo de origen.

[in] SrcRight

Coordenada x de la esquina inferior derecha del rectángulo de origen.

[in] SrcBottom

Coordenada y de la esquina inferior derecha del rectángulo de destino.

[in] Flags

Estructura DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS que identifica el tipo de bitblt que se va a realizar.

[in] Rotate

Valor de tipo DXGI_DDI_MODE_ROTATION que identifica la orientación del modo de presentación.

Comentarios

El rectángulo de origen especificado por los miembros SrcLeft, SrcTop, SrcRight y SrcBottom suele ser un subrectangle sucio.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8,WDDM 1.2 y versiones posteriores
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Encabezado dxgiddi.h (incluye D3d10umddi.h)

Consulte también

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDIARG_CREATEDEVICE

DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS

DXGI_DDI_MODE_ROTATION