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estructura KSPROPERTY_SPPAL (ksmedia.h)

La estructura KSPROPERTY_SPPAL se usa para describir la paleta de una pantalla de subpictura.

Sintaxis

typedef struct _KSPROPERTY_SPPAL {
  KS_DVD_YUV sppal[16];
} KSPROPERTY_SPPAL, *PKSPROPERTY_SPPAL;

Miembros

sppal[16]

Especifica una matriz de 16 valores de color YUV.

Comentarios

La estructura KSPROPERTY_SPPAL se usa en la propiedad KSPROPERTY_DVDSUBPIC_PALETTE .

Requisitos

Requisito Valor
Header ksmedia.h (incluya Ksmedia.h)

Consulte también

KSPROPERTY_DVDSUBPIC_PALETTE