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estructura SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)

La estructura SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE se usa para crear un origen virtual de línea mezclador, como un control de volumen o silenciar.

Sintaxis

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  GUID       PinCategory;
  GUID       PinName;
} SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE;

Miembros

Property

Especifica la propiedad . Este parámetro es una estructura de tipo KSPROPERTY.

PinCategory

Especifica una categoría para el pin creado. Este parámetro es un GUID dexxx KSCATEGORY_.

PinName

Especifica un nombre para el pin creado. Si el parámetro PinCategory identifica de forma única el pin que se va a crear, establezca PinName en el mismo GUID que PinCategory. De lo contrario, establezca PinName en un GUID de nombre de pin que distinga de forma única el pin de destino de otros patillas de tipo KSCATEGORY_Xxx.

Observaciones

Esta estructura la usa la propiedad KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE.

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de ksmedia.h (incluya Ksmedia.h)

Consulte también

KSPROPERTY

KSPROPERTY_SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE