estructura WAIT_CONTEXT_BLOCK (wdm.h)

Reservado. No debe usarse.

Sintaxis

typedef struct _WAIT_CONTEXT_BLOCK {
  union {
    KDEVICE_QUEUE_ENTRY WaitQueueEntry;
    struct {
      LIST_ENTRY DmaWaitEntry;
      ULONG      NumberOfChannels;
      ULONG      SyncCallback : 1;
      ULONG      DmaContext : 1;
      ULONG      ZeroMapRegisters : 1;
      ULONG      Reserved : 9;
      ULONG      NumberOfRemapPages : 20;
    };
  };
  PDRIVER_CONTROL DeviceRoutine;
  PVOID           DeviceContext;
  ULONG           NumberOfMapRegisters;
  PVOID           DeviceObject;
  PVOID           CurrentIrp;
  PKDPC           BufferChainingDpc;
} WAIT_CONTEXT_BLOCK, *PWAIT_CONTEXT_BLOCK;

Miembros

WaitQueueEntry

Reservado. No utilizar.

DmaWaitEntry

Reservado. No utilizar.

NumberOfChannels

Reservado. No utilizar.

SyncCallback

Reservado. No utilizar.

DmaContext

Reservado. No utilizar.

ZeroMapRegisters

Reservado. No utilizar.

Reserved

Reservado. No utilizar.

NumberOfRemapPages

Reservado. No utilizar.

DeviceRoutine

Reservado. No utilizar.

DeviceContext

Reservado. No utilizar.

NumberOfMapRegisters

Reservado. No utilizar.

DeviceObject

Reservado. No utilizar.

CurrentIrp

Reservado. No utilizar.

BufferChainingDpc

Reservado. No utilizar.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1809.
Encabezado wdm.h