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Paso 3: Agregar un identificador de experiencia a la aplicación de dispositivo de Microsoft Store

device app workflow, step 3.

En este tema se describe cómo agregar el identificador de experiencia a la aplicación de dispositivo para UWP. El identificador de experiencia es un GUID que identifica de forma única un paquete de metadatos de dispositivo; es necesario si la aplicación está configurada para la instalación automática, como sucede con las aplicaciones de dispositivos para UWP para impresoras y cámaras.

Puede omitir este paso si la aplicación está especificada como una aplicación con privilegios y no está configurada para la instalación automática.

Una aplicación de dispositivo para UWP es un tipo especial de aplicación para UWP que los fabricantes de dispositivos crean para servir como complemento a su dispositivo interno o periférico. Mediante el uso de metadatos de dispositivo, las aplicaciones de dispositivo pueden ejecutar operaciones con privilegios e instalarse automáticamente cuando se conecta un dispositivo. Para obtener más información sobre las aplicaciones de dispositivos para UWP, consulte Conocer las aplicaciones de dispositivos para UWP.

Este tema forma parte de una serie paso a paso. Consulte Creación de una aplicación de dispositivo para UWP paso a paso para ver la introducción.

Antes de empezar

Este paso requiere el archivo StoreManifest.xml que se creó en el paso anterior. El archivo StoreManifest.xml especifica el identificador de experiencia.

Adición de StoreManifest.xml al proyecto

El identificador de experiencia se especifica en el archivo StoreManifest.xml . Este identificador vincula la aplicación a los metadatos del dispositivo.

Importante

El archivo StoreManifest.xml debe almacenarse en la carpeta raíz del proyecto de la aplicación y no en la carpeta raíz de la solución.

Para agregar StoreManifest.xml al proyecto

  1. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto y elija Agregar > Elemento existente.

  2. En el cuadro de diálogo Agregar elemento existente, seleccione el archivo StoreManifest.xml que creó en el paso anterior.

  3. Revise las propiedades del archivo StoreManifest.xml después de agregarlo al proyecto. Haga clic con el botón derecho en el archivo StoreManifest.xml y seleccione Propiedades. Esto resalta la ventana Propiedades.

  4. En la ventana Propiedades, asegúrese de que la propiedad Acción de creación sea igual a Contenido y que la propiedad Copiar en el directorio de salida sea igual No copiar.

Para obtener más información sobre el archivo StoreManifest.xml, consulte Referencia del esquema StoreManifest.

Paso siguiente

Paso 4: Probar los metadatos del dispositivo