Paso 5: Enviar la aplicación de dispositivo de Microsoft Store
En este tema se describe cómo enviar la aplicación de dispositivo para UWP al panel de Microsoft Store. Antes de enviar la aplicación, revise la sección secuencia de envío en Creación de aplicaciones de dispositivos para UWP. Este tema forma parte de una serie paso a paso. Consulte Creación de una aplicación de dispositivo para UWP paso a paso para ver la introducción.
Si la aplicación se ha especificado como una aplicación con privilegios y no está configurada para la instalación automática, puede enviar los metadatos del dispositivo al panel de hardware del Centro de desarrollo de Windows antes de enviar la aplicación con privilegios a Microsoft Store. En este caso, este paso 5 puede realizarse después del paso 6.
Una aplicación de dispositivo para UWP es un tipo especial de aplicación para UWP que los fabricantes de dispositivos crean para servir como complemento a su dispositivo interno o periférico. Mediante el uso de metadatos de dispositivo, las aplicaciones de dispositivo pueden ejecutar operaciones con privilegios, como la actualización de dispositivos. Para obtener más información sobre las aplicaciones de dispositivos para UWP, consulte Conocer las aplicaciones de dispositivos para UWP.
Antes de empezar
En este tema se supone que ha terminado de desarrollar la aplicación y que los metadatos del dispositivo están listos para usarse.
Inicio del envío de la aplicación
Vaya al panel de Microsoft Store para enviar la aplicación.
Adición de instrucciones para evaluadores
En las Instrucciones para evaluadores, asegúrese de escribir el texto "Esta es una aplicación de dispositivo para UWP". Esto indica a los evaluadores de envío de la aplicación que la aplicación es una aplicación de dispositivo para UWP.
Revisión de los detalles del envío
Compruebe lo siguiente antes de enviar la aplicación:
La descripción de la aplicación debe indicar claramente el hardware que requiere la aplicación.
Debes incluir el archivo StoreManifest.xml en el paquete de la aplicación para que Microsoft Store reconozca la aplicación como una aplicación de dispositivo para UWP.
Cuando se inicie la aplicación, si esta requiere que el dispositivo esté conectado antes de funcionar, debe indicar claramente algo como "Conecte el <nombre del dispositivo específico de su marca>".
El nombre del paquete debe ser el mismo que el especificado al crear la aplicación en el paso 1. Tenga en cuenta que el nombre del paquete caduca si la aplicación no se envía en un año.
La aplicación debe ser totalmente compatible con las Directivas de Microsoft Store.
La aplicación debe ser adecuada para todas las edades.
La aplicación debe marcarse como gratuita.
Confirmación de los detalles de venta
Durante el envío de la aplicación, compruebe el elemento Detalles de venta en la lista de comprobación de envío de la Tienda y asegúrese de que ve esto:
La aplicación debe ser gratuita porque es una aplicación de dispositivo para UWP.
Su aplicación se venderá de forma gratuita y su lanzamiento está previsto para después de que pase la certificación.
La interfaz de usuario de envío de la aplicación está diseñada para buscar StoreManifest.xml como el único medio para comprobar si la aplicación es una aplicación de dispositivo para UWP asociada a un dispositivo. Y una vez que lo determine, anulará explícitamente lo que haya configurado en los detalles de venta para asegurarse de que la aplicación sea gratuita sin período de prueba (y desactivará los controles si intenta cambiar esos valores en la página Detalles de venta). A continuación, esto se refleja en la página de lista de comprobación.
Si no ve La aplicación debe ser gratuita porque es una aplicación de dispositivo para UWP en la página Detalles de venta, compruebe que ha incluido correctamente StoreManifest.xml en la carpeta raíz del proyecto de aplicación y no en la carpeta raíz de la solución.
Resultados de envío
Una vez que Microsoft Store reciba la aplicación, realizará un conjunto de pruebas automatizadas que son comunes a todas las aplicaciones para UWP. También realizará una serie de pruebas específicas de la aplicación.
Si su aplicación supera las pruebas aplicadas por Microsoft Store, se añadirá al catálogo de aplicaciones en un plazo de 1 a 4 días. Una vez en el Catálogo, también estará disponible en Microsoft Store. Si el envío falla, se le notificará la causa.
Validation
El panel de Microsoft Store valida el paquete de la aplicación de dispositivo de Microsoft Store después de enviarlo a Microsoft Store. Los metadatos del dispositivo se envían y validan mediante el panel de hardware del Centro de desarrollo de Windows. Debe enviar los metadatos después de que la aplicación esté activa en Microsoft Store, ya que el proceso de validación comprueba que la aplicación especificada en los metadatos está en la Tienda. El panel de hardware valida los controladores por separado, como parte de un envío de logotipo.