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En este tema se describen los requisitos de hardware para admitir Microsoft Direct3D en Windows 8.
Los proveedores de hardware independientes deben seguir los requisitos de representación de Direct3D de Windows 8 para el hardware, como se especifica en esta tabla. Consulte también mejoras de características de DirectX en Windows 8 para obtener información específica.
Requisitos de representación de Direct3D para hardware
Versión de hardware de Microsoft DirectX | Obligatorio/opcional | requisitos de representación de Windows 8 |
---|---|---|
D3D9 | Requerido | Especificación de HW D3D9 |
D3D10 | Requerido | Especificación de HW D3D9 |
D3D10 | Requerido | Especificación de HW D3D10 |
D3D10.1 | Requerido | Especificación de HW D3D9 |
D3D10.1 | Requerido | Especificación de HW D3D10 |
D3D10.1 | Requerido | Especificación HW D3D10.1 |
D3D11 | Requerido | Especificación de HW D3D9 |
D3D11 | Requerido | Especificación de HW D3D10 |
D3D11 | Requerido | Especificación HW D3D10.1 |
D3D11 | Requerido | Especificación de HW D3D11 |
D3D11.1 | Requerido | Especificación de HW D3D9 |
D3D11.1 | Requerido | Especificación de HW D3D10 |
D3D11.1 | Requerido | Especificación HW D3D10.1 |
D3D11.1 | Requerido | Especificación de HW D3D11 |
D3D11.1 | Requerido | Especificación HW D3D11.1 |
En las tablas siguientes se describen las actualizaciones de especificación de hardware de Direct3D para Windows 8.
Cambios de especificación de hardware de Microsoft Direct3D 10 para Windows 8
¿Necesario? | Característica |
---|---|
Requerido | Formatos de píxeles (5551, 565, 4444) * |
Requerido | Barras de la misma superficie * |
Si se implementa | Operaciones lógicas |
Cambios de especificación de hardware de Direct3D 10.1 para Windows 8
¿Necesario? | Característica |
---|---|
Requerido | Formatos de píxeles (5551, 565, 4444) * |
Requerido | Barras de la misma superficie * |
Si se implementa | Operaciones lógicas |
Cambios en la especificación de hardware de Microsoft Direct3D 11 para Windows 8
¿Necesario? | Característica |
---|---|
Requerido | Formatos de píxeles (5551, 565, 4444) * |
Requerido | Barras de la misma superficie * |
Si se implementa | UAV-MSAA |
Si se implementa | Creación simultánea de subprocesos |
Si se implementa | Listas de comandos de subprocesos |
Si se implementa | Compatibilidad con precisión doble |
Si se implementa | Operaciones lógicas |
Especificación de hardware de Direct3D 11.1 para Windows 8
¿Necesario? | Característica |
---|---|
Requerido | Operaciones lógicas |
Requerido | Formatos de píxeles (5551, 565, 4444) * |
Requerido | Barras de la misma superficie * |
Requerido | UAV en cada fase |
Requerido | UAV-MSAA |
Requerido | Rasterización independiente del destino (TIR) |
Si se implementa | Creación simultánea de subprocesos |
Si se implementa | Listas de comandos de subprocesos |
Si se implementa | Compatibilidad con precisión doble |
* Ya existe en la especificación de hardware de Microsoft Direct3D 9, pero no se expone previamente en Direct3D 10.