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Token de etiqueta

Un token de etiqueta solo se usa para determinadas operaciones (por ejemplo, D3DSIO_CALLNZ) y se compone de los bits siguientes:

Bits

[10:00] Los bits de 0 a 10 indican el número de registro (desplazamiento en el archivo de registro).

[12:11] Los bits 11 y 12 son los cuatro y quintos bits [3,4] para indicar el tipo de registro.

[27:13] Reservado para todas las versiones del sombreador de píxeles (PS) y sombreador de vértices (VS). Este valor se establece en 0x0.

[30:28] Los bits de 28 a 30 son los tres primeros bits [0,1,2] para indicar el tipo de registro.

[31] El bit 31 es 0x1.

Comentarios

El formato del token de etiqueta es el mismo que el token de parámetro de origen, excepto que solo se usan los campos de número de registro y tipo.

Los bits 28, 29, 30, 11 y 12 forman un valor de 5 bits que indica el tipo de registro. Para obtener información sobre los tipos de registro, vea Tipos de registro de sombreador. El tipo de registro de un token de etiqueta debe especificarse como D3DSPR_LABEL.

Requisitos

Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.